虚幻5

2024/4/24 10:15:24

虚幻官方项目《CropOut》技术解析 之 程序化岛屿生成器(IslandGenerator)

开个新坑详细分析一下虚幻官方发布的《CropOut》,文章会同步发布到我在知乎|CSDN的专栏里 文章目录 概要Create Island几何体生成部分随机种子Step 1Step 2Step 3Step 4Step 5Step 6 岛屿材质部分动态为草地设置颜色 程序设计的小技巧其它Platform Switch函数 概要 …

UE5制作一条底部挂着物体的悬垂的绳子

主要涉及cable(缆索)组件、PhysicsConstraint(物理约束)组件的灵活运用,经过摸索,写下本文以供探讨。 一、关卡中制作 关卡中制作最简单 1. cable组件加入场景 打开放置Actor面板,在其中找到…

虚幻引擎程序化资源生成框架PCG 之Extents Modifier 和 Bounds Modifier

Extents Modifier 和 Bounds Modifier这两个节点看起来很像,都是修改Point的Bouding Box,查看一下源代码,简单看一下它们的区别 文章目录 两个节点的代码对比Bounds Modifier源代码 Bounds Modifier源代码 小结 两个节点的代码对比 Bounds M…